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Text File  |  1998-06-02  |  172b  |  11 lines

  1.  
  2. on mouseUp me
  3.   set the member of sprite the currentSpriteNum to "p1"
  4.  
  5. end
  6.  
  7. on mouseDown me
  8.   set the member of sprite the currentSpriteNum to "Film Loop"
  9.  
  10. end
  11.